【スマブラSP】作ってる時は無防備なので攻撃しにいく密着してたらファントムの攻撃は当たらないし完成しても突撃するまでにゼルダに攻撃当てると壊れる。

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433なまえをいれてください 2019/02/05 04:26:38 2p1ikTd6a
ファントムまじで何したらいいかわからん
あれさえなけりゃ楽なのにきついいいい
434なまえをいれてください 2019/02/05 04:27:24 sceklc5m0
>>432
なるほどそれでダメージ喰らってんのかな
forもこんな仕様だったっけ
442なまえをいれてください 2019/02/05 04:49:38 d3sRabff0
今日リトルマックとやたらマッチして最悪だわ…
443なまえをいれてください 2019/02/05 04:50:35 me4RwEPP0
>>433
作ってる時は無防備なので攻撃しにいく密着してたらファントムの攻撃は当たらないし完成しても突撃するまでにゼルダに攻撃当てると壊れる。
449なまえをいれてください 2019/02/05 05:04:00 06Vri3yVa
>>443
その辺の仕様はわかってて生成にリスク付けようと攻めの姿勢なんだけど上手く行かないんだよなあ
うーんここでなんで上手くいかないか言語化できないからダメなんだろうな
すまんありがとう
450なまえをいれてください 2019/02/05 05:05:42 xoH/g8Is0
>>447
昔は普通に面白かったんだがな
面白い人らはもう去って俺すごいやろしたい奴らだけ残ってる例の感じだな
454なまえをいれてください 2019/02/05 05:12:18 +lJPQGBip
アイクはサムスで空前連打するだけの簡単なお仕事
455なまえをいれてください 2019/02/05 05:13:32 me4RwEPP0
>>449
ゼルダ使っててキャラによるけどデデデやプリンはゼルダの攻撃が届かない高さに飛んでかわすし、飛び道具持ちは作ってる時に飛び道具当てて壊すし、速いキャラは素早く詰めよってダッシュ攻撃で壊してくるのが多い
461なまえをいれてください 2019/02/05 05:21:07 1ZaFI7c50
>>433
溜めに入ったら基本的に相手しない方がいい
段階ごとに攻撃範囲が違う(4が対空に強いとか)とかあるのと、突進が速すぎるから反射神経で対処はたぶんできない

攻めるタイミングはファントムが突進した後で、消えるまでは再設置できないからここで一気にラインを詰めたほうがいい
ステップ一回で差し込める間合いまで詰めればゼルダはファントムを置けなくなる

ライン無いときにファントムを貯められたら前方上空に逃げるのが比較的有効
ファントム最終段階だと下から上に切り上げるモーションだから自キャラとゼルダの間の上空には攻撃判定が出ない範囲が結構ある
ただ、書いた通り4段階はちょっとキツイ
462なまえをいれてください 2019/02/05 05:21:25 06Vri3yVa
>>455
俺のキャラなら見てからdaが一番いいかなあ、詳しくありがとう
466なまえをいれてください 2019/02/05 05:25:22 06Vri3yVa
>>461
溜められた後がマジで苦しすぎてキツかったけど前方にジャンプがいい感じか〜ゼルダもそこに技置いてたりってのはしてたけどそれはもう読み合いか
ていうか溜め段階とか全然知らんかったし色々自分でも試してみる
ありがとう!
467なまえをいれてください 2019/02/05 05:32:07 1ZaFI7c50
>>466
ゼルダ側としてはガード崩すために掴みに行くか、ジャンプに対して空N空上置くか、引き行動に対してディン置くかが選べる
ファントム設置後は基本ゼルダのターンだから付き合わないのが一番よ
470なまえをいれてください 2019/02/05 05:43:57 ples4lc50
>>469
少なくとも大会前は割とレアキャラだったけど今結構出てきてる
ウルフと同じ現象だねこれ
対戦ゲーだから使用率が露骨だわ

ソース https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1549292700

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